2. Introducción a Javascript.

  • Lenguaje de scripting típicamente usado para controlar el funcionamiento de un navegador web y para agregar interactividad a documentos HTML.

  • También utilizado como lenguaje de scripting de propósito general y para programar lógica del lado del servidor en aplicaciones web. Ver Nodejs Muy recomendado!!! Por ejemplo: Crear un servidor web con javascript y nodejs es re-fácil:

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    var http = require('http');


    http.createServer(function (request, response) {
      response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
      response.end('Hello World\n');
    }).listen(8124);


    console.log('Server running at http://127.0.0.1:8124/');

    Para correr el servidor, ponga el código anterior en un archivo llamado servidor.js y ejecute la siguiente línea en una terminal:

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    $ node servidor.js

Sintaxis

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// Tomado sin permiso de http://javascript.infogami.com/Javascript_in_Ten_Minutes

//////////////////////////////////////
// Basic Types
var intValue = 1;
var floatValue = 3.0;
var stringValue = "This is a string\n";

///////////////////////////////////////
// Array
var emptyList = [];
var homogenousList = [1, 2, 3];
var heterogenousList = ["one", 2, 3.0];

///////////////////////////////////////
// Property Map
//
var emptyMap = {};
var homogenousMap = {"one": 1, "two": 2, "three": 3};
var heterogenousMap = {"one": 1,
                       "two": "two",
                       "three": 3.0};

///////////////////////////////////////
// Functions as values
//
var callable = function (message) { // <-- notice assignment
    window.alert("Callable called with message = "
                 + message);
}

function createClosure(initial) {
    var res = function () {
        initial = initial + 1;
        window.alert("Closure with modified state "
                     + initial);
    }
    return res;
}

///////////////////////////////////////
// Functions as arguments
//
function callCallable(f, x) {
    f(x);
}

function composeCallables(f, g, x) {
    f(g(x));
}

///////////////////////////////////////
// Objects
//
function MyObject(name, value) {
    this.name = name;
    this.value = value;
}

///////////////////////////////////////
// Objects with Member Functions
//
function Message(message) {
    this.message = message;
}

Message.prototype.show = function() {
    window.alert("Message.show() with message = "
                 + this.message);
}

Document Object Model

El DOM es una representación programática de un documento XML o HTML. En un navegador, se utiliza para acceder o modificar secciones del documento HTML que se está visualizando usando Javascript.

Un ejemplo simple:

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<article id="primer_articulo">
    <h1>Titulo del artículo</h1>
    <p class="resumen"><img src="http://foo.com/bar.jpg" alt="Una foto cuadrada y nítida">Blah Blah Blah Blah</p>
</article>

<script type="text/javascript">
    var image = document.getElementById('primer_articulo').childNodes[3].childNodes[0];
    for( var x = 0; x < image.attributes.length; x++ ) {
       if( image.attributes[x].nodeName.toLowerCase() == 'alt' ) {
           window.alert('El alt de la imagen es: ' + image.attributes[x].nodeValue );
       }
   }
</script>

jQuery

El problema con la API del DOM es que no es muy compacta y existen muchas diferencias entre las implementaciones en diferentes navegadores. Como ejemplo mire este artículo que discute en mas de 5000 palabras como suscribirse a un evento click

Una alternativa altamente adoptada es la librería jQuery que brinda una API mucho mas compacta, métodos que encapsulan las diferencias entre navegadores y otras APIs para diferentes tareas como ajax,

Un ejemplo:

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<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">

   <title>Parrafos</title>

   <style type="text/css" media="screen">
      p {
         font-family: "Helvetica Neue", "Helvetica", "Arial", "sans-serif";
         font-size:18px;
         color: #333;
         border: 1px solid #AAA;
         width:400px;
         margin:20px auto;
         cursor: pointer;
      }
   </style>
</head>
<body>

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   <script src="jquery-1.7.1.min.js" type="text/javascript"></script>
   <script src="jquery.color.min.js" type="text/javascript"></script>
   <script type="text/javascript" charset="utf-8">
      $(document).ready(function(){

         $('p').click(function(){
             $('p').animate({
                 'color':"#333",
                 'font-size': '18px',
                 'padding': '0px'
             });

            $(this).animate({
               'color':"#0000AA",
               'font-size': '22px',
               'padding': '10px'
            });
         });      
      });
   </script>
</body>
</html>

Algunas cosas nuevas en HTML5

Almacenamiento local de datos

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window.localStorage.setItem('value', area.value);
window.localStorage.setItem('timestamp', (new Date()).getTime());

Bases de datos locales

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var db = window.openDatabase("DBName", "1.0", "description", 5*1024*1024); //5MB
db.transaction(function(tx) {
   tx.executeSql("SELECT * FROM test", [], successCallback, errorCallback);
});

Cache de aplicaciones

Permite cargar un documento una vez y utilizarlo después cuando no haya conexión a internet.

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<html manifest="cache.appcache">

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window.applicationCache.addEventListener('updateready', function(e) {
  if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {
    window.applicationCache.swapCache();
    if (confirm('A new version of this site is available. Load it?')) {
      window.location.reload();
    }
  }
}, false);

---
cache.appcache:

CACHE MANIFEST
# version 1.0.0

CACHE:
/html5/src/logic.js
/html5/src/style.css
/html5/src/background.png

NETWORK:
*

Web workers

Permiten iniciar hilos de ejecución paralelos, haciendo que las aplicaciones respondan mucho mejor.

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// En main.js:
var worker = new Worker('task.js');
worker.onmessage = function(event) { alert(event.data); };
worker.postMessage('data');

// En tasks.js
self.onmessage = function(event) {
    // Do some work.
    self.postMessage("recv'd: " + event.data);
};

Web sockets

Permiten dejar establecida la comunicación con un servidor.

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var socket = new WebSocket('ws://html5rocks.websocket.org/echo');
socket.onopen = function(event) {
    socket.send('Hello, WebSocket');
};
socket.onmessage = function(event) { alert(event.data); }
socket.onclose = function(event) { alert('closed'); }

Notificaciones

Permiten mostrar un mensaje por fuera de la ventana del navegador, incluso cuando está minimizado.

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if (window.webkitNotifications.checkPermission() == 0) {
    window.webkitNotifications.createNotification(imagen, titulo, texto).show();
}
else {
    window.webkitNotifications.requestPermission();
}

Geo-locación

Permite preguntar al sistema operativo la ubicación geográfica del usuario.

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if (navigator.geolocation) {
    navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) {
        var latLng = new google.maps.LatLng(
            position.coords.latitude, position.coords.longitude);
            var marker = new google.maps.Marker({position: latLng, map: map});
            map.setCenter(latLng);
    }, errorHandler);
}

Ejercicios

  1. Programe un carrusel de imágenes usando html, css y javascript.

5 thoughts on “2. Introducción a Javascript.

  1. Muy buen abre bocas de js aunque el api de javascript localStorage en html5 no es muy recomendable de utilizar puesto que aun no es un estándar y cada navegador lo hace a su manera, en la parte de node.js recomiendo las librerías como (express, jade, stylus, mongosse) aun que hay muchos mas y la verdad es una experiencia bastante vacana programar con node.js

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